

Siguiendo una referencia, hacemos una forma básica de como queremos que quede nuestro personaje posado.

Siguiendo las lÃneas guÃa creadas, vamos dibujando la forma de nuestro personaje. Tip: Usar SIEMPRE una referencia a la hora de hacer poses, ya sea un maniquÃ, fotos o un programa.

Tras terminar nuestro personaje, decidimos en si hacer un fondo o dejarlo en transparente. Hablaré de como hacer esto último en el siguiente proyecto.

Siguiendo una referencia, hacemos una forma básica de como queremos que quede nuestro personaje posado.
CONCEPTO DE ENEMIGO BÁSICO
En este dibujo de 4 horas intenté crear un concepto para un enemigo de nivel de amenaza débil utilizable para un videojuego. Sería reutilizable, de alrededor de un metro de altura. Basé su aspecto en tres palabras claves: Feria, seguidor y no-muerto.